Voix d'Altaride

Voix d'Altaride

Voix Altaride

Julien Pouard

Les Voix d'Altaride se réunissent pour vous proposer un podcast en direct un lundi sur deux à propos du jeu de rôle et de toute ce qui s'y rapporte. Pas de chroniques ou de critiques de jeu formelles, mais une émission, un thème, une discussion. N'hésitez pas à venir participer sur le chat du podcast lors de nos direct : http://www.cendrones.fr/le-direct/<br />

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Voix d’Altaride 91 – Codes et Enigmes

Juste avant de partir aux Utopiales 2019, nous parlons dans ce numéro des codes et enigmes en jdr. Les avis sont partagés mais nous avons une véritable experte du sujet : Sandra.
Timeline approximative :
00:00 Introduction, news, utopiales et sncf.
00:15 Nos expériences rôlistes avec les énigmes.
00:25 Mécaniques de résolution : le système au secours du joueur
00:35 Aides de jeu pour les énigmes et codes
00:45 Enigme = obstacle ? 
00:50 Différents types de codes (César, Vigenère…)
01:05 Et si les joueurs ne se saisissent pas des énigmes ?
01:10 Enigmes émergentes
01:35 Coups de Coeur / Coups de gueule
Willem : Invisible Sun
Globo : We were here together
Sandra : Band of Blades 
Julien : Return of reckoning, warhammer online

Retrouvez Voix d’Altaride sur podCloud : https://podcloud.fr/podcast/cendrones?5dcc43129bf8ad340045d978

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Voix d’Altaride 90 – Session Zéro

Nous discutons avec l’équipe habituelle des Voix (Sandra, Globo, Willem et Julien) du concept de session zéro pour démarrer une nouvelle campagne. C’est l’occasion de faire le point sur un des thèmes que nous avons abordé quelques fois dans le podcast à l’occasion d’émissions comme le numéro 9 (Campagnes).

Voici un déroulement approximatif de l’épisode.

00:00 Lancement et news : Octogones, Scorfel !
00:08 Le sujet : session zéro
00:13 Définitions de la Session zéro
00:28 Débat sur le contenu dans le cas des campagnes scriptées. 
00:45 Comment éviter une session zéro interminable ?
00:55 Les indispensables de la session zéro
01:05 Session zéro après les faits ?
01:12 Du point de vue du joueur
01:21 Et face aux joueurs récalcitrants
01:36 Coups de coeurs / Coups de gueule
Sandra : Under Hollow Hills (Meguey et Vincent Baker). 
Globo : worlds de league of legends
Général : l’affaire blizzard
Willem : Joker / une partie de Tales from the loop
Julien : Nerves of Steel de Simon Pettersson

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Voix d’Altaride 89 – Le jeu solo

Ça faisait longtemps que je n’avais pas publié de podcast sur le site des Voix d’Altaride. Nous n’avons pas chômé dans l’intervalle, les podcast manquants sont disponibles sur la chaine Youtube des Voix. La vie, l’univers et le reste se sont mis sur le chemin d’une publication régulière ces derniers mois. Mais tout vient à point à qui sait attendre. Depuis le mois de septembre, j’ai le projet de publier les numéros en retard après un traitement et découpage minimal des lives (le lundi soir, 21h, un lundi sur deux sur Twitch, Youtube et Discord), et plutôt que d’attendre d’avoir le temps et l’énergie de le faire, reprenons déjà la publication régulière des numéros !

Voici donc le numéro 89, dans lequel nous parlons du jdr solo avec Samuel Ziterman dont le travail d’actual play est particulièrement impressionnant et avec lequel nous avons collaboré autour d’Ironsworn, un excellent jeu qui peut se jouer seul. En espérant que ça vous plaise, que les numéros suivants arrivent à l’heure et que les numéros manquants (il y en a 6) rejoignent les autres.

Les premières 25 minutes du podcast sont consacrées aux news, présentation et projets des Voix et de Samuel, la discussion sur le jeu solo commence juste après !

Quelques liens pour terminer :
La chaine Twitch de Samuel
Sa chaine Youtube
Mes campagnes d’Ironsworn de 2018 et 2019
Ironsworn en français

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Voix d’Altaride 81 – Le jeu centré sur les personnages

Deuxième podcast de notre série sur les personnages, nous nous concentrons ce soir sur le jeu centré sur les personnages plutôt que sur un enjeu extérieur. Comment jouer en s’intéressant à nos protagonistes et leurs problématiques plutôt que de les confronter à un défi extérieur. Une autre façon d’aborder les parties de jeu de rôle, qui n’est pas neuve, mais pour laquelle des outils sont apparus avec les années.