Voix d'Altaride

Voix d'Altaride

Voix Altaride

Julien Pouard

Les Voix d'Altaride se réunissent pour vous proposer un podcast en direct un lundi sur deux à propos du jeu de rôle et de toute ce qui s'y rapporte. Pas de chroniques ou de critiques de jeu formelles, mais une émission, un thème, une discussion. N'hésitez pas à venir participer sur le chat du podcast lors de nos direct : http://www.cendrones.fr/le-direct/<br />

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Retour du Colloque JdR 2017 – Partie 1

Ce weekend, Globo et moi avons assisté au Colloque jeu de rôle 2017 : Engagements et Résistances organisé à l’Université Paris 13. Et comme nous étions venus équipés, nous en avons ramené des enregistrements des interventions proposées, tous sauf un. Hélas par un sursaut brusque d’incompétence, de stress et probablement à travers un acte manqué, la seule intervention que nous ne ramenons pas dans notre besace est celle de votre serviteur. Mais rassure-toi peuple rôliste, les sauveurs de l’université paris 13 ont tout capté en vidéo, et tu pourras me voir raconter des bétises dans quelques mois.

Voici donc une première partie des interventions, celles du matin du vendredi 16 juin 2017. Pour éviter de saturer le flux RSS, elles sont en liens ci dessous plutôt qu’en écoute habituelle. J’espère que ça ne causera pas trop de désagrément !

Vendredi 16 Juin 2017, La Chaufferie, Université Paris 13

Matin
Ouverturemis à jour le 19/06/2017

Sanne Stijve – Adapter le jeu de rôle à l’enfantmis à jour le 19/06/2017

Christophe Chelabi – Formes et enjeux pédagogiques dans le jeu de rôle : (se) former, transmettre et apprendre pour co-construire le « savoir jouer » – mis à jour le 19/06/2017

Vivien Féasson – Jeu de rôle, jeu d’histoires : le cas des storygames – mis à jour le 19/06/2017

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SOS MJ 8 – Raoul

Bonsoir peuple rôliste, il est tard, c’est la nuit, c’est SOS MJ.
Ce soir c’est Raoul qui a une question brûlante à nous poser.

Serait-ce le retour tant réclamé des SOS MJ ? Possible, en attendant d’avoir de nouveaux épisodes, voici déjà celui-ci qui était resté caché à la fin d’un de nos podcasts mais jamais publié à part.

 

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Voix d’Altaride 46 – Voyages et Paradoxes

Dans ce numéro 46, nous recevons Côme Martin, le patron de Radio Rôliste pour parler de sa marotte : le voyage temporel en jeu de rôle et les paradoxes qu’il génère. Vous nous pardonnerez la petite page de pub pour le bouquin de Côme au début du podcast, mais nous y étions contraints par un contrat complexe imposé par l’auteur. Visiblement nous aurions signé dans une autre ligne temporelle et le bougre a réussi à se procurer les documents. Enfin voilà l’adresse sinon il va nous envoyer ses sbires : le septième as.

Trêve de mauvaise plaisanterie, c’est un sujet passionnant qui vient compléter notre podcast Jouer avec le temps (n°32). Je vous invite aussi à aller écouter la série de Côme sur les jeux proposant des voyages dans le temps sur radio rôliste pour en savoir plus sur les jeux évoqués :

Coups de Coeur/ Coups de Gueule
Anne : Outlander / élections
Globo : Campagne test de Divergence / –
Côme : Adventure Time, Tous les hommes sont mortels / –
Julien : Firefly, Weyes Blood / –
Tchat : Fargo / retour de SOS MJ !

 

 

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Voix d’Altaride 45 – Complications

Dans ce numéro des Voix d’Altaride, nous discutons avec Globo du phénomène des complications en jdr. Quand des éléments supplémentaires viennent compliquer le déroulement d’une partie de jdr, on peut les considérer comme autant d’obstacles supplémentaires que les joueurs et leurs personnages vont devoir résoudre, ou comme des opportunités de relancer la fiction, de renouveler le récit et de lui faire prendre de nouvelles directions.

En utilisant des exemples tirés de différents jeux (on en revient souvent à nos marottes et nos jeux de référence), nous essayons de vous ce qu’on peut faire dans ces deux directions et de comment utiliser ces outils dans nos parties de jeux traditionnels ou de jeux plus alternatifs. Et sans prétendre que le phénomène soit nouveau.

Comme toujours n’hésitez pas à commenter, à nous envoyer des questions ou des remarques. A toutes fins utiles, un récap d’où vous pouvez nous trouver sur la toile.

Les émissions en direct et le chat
Youtube
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Twitter
mail : voixdaltaride@cendrones.fr

et tout neuf, sur lequel on ne va pas beaucoup mais ça pourrait changer si ça vous plait, un discord

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Xavier : Ma Voix / –
Julien : Libreté, aux marches du pouvoir, fins de projet / –
le Tchat : – / les Crowfunding trop cher.
Et un petit lien vers l’assoc « Contes et Bricoles »
image : Presse rotative à bobines de Marinoni de Mon Œil sous licence CC BY 2.0

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Voix d’Altaride 44 – La Guerre

Dans ce numéro 44 des Voix d’Altaride, nous discutons depuis Nantes, Rennes et Chicago grâce au merveilleux pouvoir des internets  de la guerre en jeu de rôle. Avec Anne, Xavier et Willem, la discussion tourne autour de l’intérêt de jouer des situations de guerre en jeu de rôle, des thèmes qu’elles permettent d’aborder et de la façon dont elles peuvent colorer l’ambiance de nos parties.

Mais rapidement, nous embrayons sur la notion de violence, très présente en jeu de rôle. D’abord de la violence physique avant de glisser vers la violence psychologique qu’un jeu peut parfois représenter pour ses joueurs. Avant de décider de revenir sur le sujet dans un prochain numéro, si le sujet vous intéresse cela devrait être pour le numéro 48 des Voix d’Altaride, fin mai.

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Anne : Show 7 / L’anti jeu en GN
Willem : le ski dans le colorado / les jeux qu’on attend éternellement
Xavier : – / Les lignées de sang qui ne sorte toujours pas.
Julien : Circles of power / –

image : War an alien planet,  getmilitaryphotos, CC BY 2.0