Voix d'Altaride

Voix d'Altaride

Voix Altaride

Julien Pouard

Les Voix d'Altaride se réunissent pour vous proposer un podcast en direct un lundi sur deux à propos du jeu de rôle et de toute ce qui s'y rapporte. Pas de chroniques ou de critiques de jeu formelles, mais une émission, un thème, une discussion. N'hésitez pas à venir participer sur le chat du podcast lors de nos direct : http://www.cendrones.fr/le-direct/<br />

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SOS MJ 4 – Paul-André

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Bonsoir peuple Rôliste, c’est la nuit, il est tard et c’est SOS MJ, votre nouvelle émission de libre antenne et de questions aux MJ.

Dans chaque numéro nous laisserons la parole à un MJ en détresse et tâcherons de lui apporter notre aide.

Dans ce quatrième numéro, nous apportons notre aide à Paul-André.

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Voix d’Altaride Spécial – L’immersion (Thomas Munier)

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Thomas Munier, créateur du mythe de Millevaux, auteur de Dragonfly Motel, d’Inflorenza, et plus récemment d’Odyssea, nous fait le plaisir de choisir les Voix d’Altaride pour nous confier ses réflexions sur l’immersion en jeu de rôle.

C’est une discussion passionnante qui fait suite à l’excellent podcast réalisé avec l’équipe de Ludologie.  Si vous ne l’avez pas écouté, allez-y et revenez écouter ce développement ensuite.

Lors de la tournée parisienne de Thomas Munier, nous avons aussi eu l’occasion d’enregistrer une soirée Jeu de Rôle, Musique et Onirisme en compagnie d’Eugénie et de Kultur Block Party.  La version podcast audio suivra d’ailleurs dans les prochaines semaines.

Webographie (de Thomas)
http://www.vivienfeasson.com/2015/05/20/le-rire-meta-element-vital-du-jdr/
http://www.limbicsystemsjdr.com/combativite-absorption/
http://ludologies.tumblr.com/post/140566408098/26-le-jeu-une-experience-tactique-esthetique
http://www.electro-gn.com/4678-pervasiviteeffetbleedcerclemagique-2
http://jeepen.org/dict/#bleed
http://www.lacellule.net/2015/09/podcast-jdr-lexperience-mystique-et-le.html
Discussion Ateliers Imaginaires sur l’immersion :
http://lesateliersimaginaires.com/forum/viewtopic.php?f=71&t=3440&hilit=immersion
http://www.lulu.com/shop/matt-west/the-art-and-theory-of-immersive-roleplay/ebook/product-16185355.html

Merci de votre écoute.

 

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Edition de JdR et Crowdfunding – Table Ronde

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Le dimanche 28 février lors du salon fantastique à Paris, l’association Opale Rôliste proposait une table ronde sur l’édition de jeu de rôle et le financement participatif en collaboration avec les Voix d’Altaride.

Voici l’enregistrement de cette table ronde réalisée en compagnie de Vivien Féasson, auteur de jeu de rôle (Les Errants d’Ukyo, Perdus sous la pluie), de Jérémie Rueff, éditeur (les Ecuries d’Augias. Sycko), de Jean Ivanov (Ulule), et animée par Julien Pouard (Voix d’Altaride).

Ces dernières semaines ont été très actives et si j’ai pris du retard dans la publication des contenus des Voix d’Altaride, un certain nombre d’enregistrements sont en cours de traitement et de publication.

Dans les prochaines semaines : des podcasts, des interviews, des parties de jeu de rôle et quelques SOS MJ pour émailler le tout. Restez à l’écoute !

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Le Club – the Fellowship – Ep3

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C’est le troisième épisode du Club,  toujours avec Kalysto, Antoine, Mass, Volsung et Julien. Nous continuons la partie de the Fellowship.

Vers Pic Blanc

Dans cet épisode nous terminons le voyage vers Pic Blanc en faisant face à deux nouveaux obstacles.

Antoine incarne Lemtis, du peuple des Rakhanas, ancien dirigeant d’un peuple peu sympathique de mages. Si son peuple sert l’ennemi, Lemtis lutte contre lui depuis qu’il a changé de point de vue sur le monde.

Mass incarne le prince Arwen du peuple Vulgure, noble d’un ancien empire de bâtisseurs. Si les nobles de l’empire Vulgure passent leur temps à dominer le peuple, Arwen est persuadé d’être le héros d’une prophétie qui le mènera à retrouver le fondateur de l’empire : le roi dieu bâtisseur. L’ennemi serait responsable de la disparition du roi.

Volsung incarne Vanel, du peuple des Géménons, dont l’arche stellaire s’est écrasé à la surface de la planète à cause de l’ennemi. Si le peuple Géménons ne se mélange jamais aux rampants, la situation de Vanel, est particulière. Lancé sur les routes pour découvrir le monde et venger son peuple, la jeune elfe qui se fait passer pour son frère entame une quête initiatique.

Et j’incarne Wilfred Bonvoisin, du peuple Linrim, un tisseur d’humour, une véritable star parmi les siens, mais aussi un être immortel qui a autrefois connu le Roi bâtisseur. Wilfred combat l’ennemi qui veut éliminer la joie du monde car il sait que la seule chose qui peut détruire son peuple, c’est la mort du rire.

Générique de début : Bansish, par Slàinte.

Générique de fin : Triumphant Arrival, Epic Score

Vous devriez retrouver le prochain épisode du Club dans deux semaines, en alternance avec les discussions des Voix d’Altaride.

J’espère que ça vous plaira, et que ça soit le cas ou pas, n’hésitez pas à nous en faire part sur facebook, sur google +, sur twitter (@Voixdaltaride) et n’hésitez pas à nous écrire : voixdaltaride(at)cendrones.fr.

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Voix d’Altaride 20 – Appropriation

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Qu’est-ce que l’appropriation d’un jeu de rôle par ses joueurs ? Le mouvement forgien et les soutiens des indépendants en France (comme la Cellule) a porté en exergue l’auteur de jeu de rôle alors qu’autrefois, pendant nos tendres années d’avant le bug de l’an 2000, le jeu prenait le plus souvent le pas sur son auteur.
Mettre l’auteur en avant a l’avantage de le responsabiliser, si le jeu est mauvais, bancal, (dysfonctionnel ?) c’est plus clairement de sa faute. Dans ce contexte la clause d’indiférence de l’auteur est stigmatisée.

Pourtant, les rôlistes ont pris l’habitude de bidouiller les systèmes de jeu (et de résolution), les univers pour qu’ils leur conviennent. Certains jeux le prennent même explicitement en compte, comme Savage World qui inclus des règles spécifiques à chaque campagne, ou FATE qui possède un supplément dédié à ce phénomène (FATE serait même un outil pour créer des jeux plutôt qu’un jeu selon certains). Et ce n’est pas l’apanage du jeu de rôle “institutionnalisé” (comme intégré dans le système éditorial), mais aussi de jeux plus indépendants comme les nombreux hacks d’Apocalypse World.

L’appropriation d’un jeu par ceux qui y jouent risque de le modifier et dans les cas extrême on s’approche d’une pratique DIY qui est bien loin d’une posture de consommateur invétéré.

L’auteur a-t-il son mot à dire quand des joueurs s’approprient son jeu au point de le défigurer ?

Coups de Coeur/Coups de Gueule
Sandra : Santé / La réforme de l’orthographe ?
Xavier : Albion Online
Antoine : Les serviteurs de la reine des cendres, Crypt of the necrodancer / rien
Kalysto : Nouvel An Chinois, Mutant Gen Lab Alpha / rien
Morgan : Les créatifs qui ne se justifient pas / les auteurs autoédités qui se justifient tout le temps.
Julien : Galavant / La guerre des dragons

Comment nous retrouver ?
Retrouvez Antoine dans l’Auberge Virtuelle, et sur les stands de Paris est Ludique.
Retrouvez Sandra sur son blog : Darkginger.
Retrouvez Morgan sur son site : Julien Morgan.
Retrouvez Kalysto sur Radio Roliste, sur Bienvenue à Valnuit, et dans ses Chroniques en goutte et sur Ludovox !
Retrouvez Xavier autour d’une table de jeu, à Nantes ou à Paris, et sur cette conférence du colloque des 40 ans du jeu de rôle.
Retrouvez moi ici ou suivez l’évolution lente de Divergence, mon principal projet de jdr, sur le sénat des architectes.

Retrouvez enfin les Voix d’Altaride sur facebook, sur google +, sur twitter (@Voixdaltaride) et n’hésitez pas à nous écrire : voixdaltaride(at)cendrones.fr.

Le générique est de Julien Morgan.

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